行業(yè)解決方案
彈幕互動游戲開發(fā),中小開發(fā)者的新機遇,要避免哪些開發(fā)中的雷?
在傳統(tǒng)的直播中,觀眾與主播的互動其實只有兩種方式“發(fā)送評論”和“刷禮物”。不僅互動成就感低,而且觀眾的互動效率也非常低。
如果可以讓更多的人參與到直播互動中,一起創(chuàng)造成績,獲得群體成就感,將會改變整個直播行業(yè)的規(guī)則。這就是我們今天要聊的話題,一個已經(jīng)在各大直播平臺上慢慢發(fā)展一年多的新功能“彈幕玩法”。
抖音開放彈幕互動玩法的時間雖然不長,但如今已經(jīng)跑出了一批明星選手,比如《萌寵寵之戰(zhàn)》《森林派對》《魚蛙狂飆》等。
一、藍海時代已開啟
嗅覺敏銳的游戲企業(yè),其實早就發(fā)現(xiàn)了其中的商業(yè)邏輯,很多老牌游戲公司已經(jīng)悄悄開始了彈幕玩法的布局,而更多中小開發(fā)者,其實已經(jīng)將第一桶金裝進了口袋里。
目光回到短視頻、直播行業(yè),頭部公司都已經(jīng)開始布局。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士預測,未來彈幕玩法將會迎來一場大規(guī)模的浪潮發(fā)展,這可能會是一個百億量級的新興藍海市場。所以眼下,各個平臺都在積極的扶持開發(fā)者進駐平臺,開發(fā)全新的彈幕玩法,共同推進行業(yè)發(fā)展。
二、中小開發(fā)者的新機遇
彈幕玩法的開發(fā)其實技術(shù)難度并不高,甚至說是非常簡單。我們有著豐富的開發(fā)經(jīng)驗,目前來說彈幕游戲,玩法簡單的版本開發(fā)周期也很短,策劃案敲定后很快就可以投入制作,工期也不會太長,研發(fā)成本也相對較低。但是不得不說,彈幕玩法很依賴策劃的腦洞創(chuàng)意和對直播用戶需求的了解。
彈幕互動游戲制作與傳統(tǒng)游戲做策劃很不同,彈幕玩法的制作更多是要求如何用最簡單的操作去讓直播觀眾體驗到最極致的互動效果。
三、開發(fā)中的陷阱
有很多游戲商知道彈幕游戲是未來藍海,打廣告是無所不用其極,一些新入局的人不清楚狀況,很容易就踩到坑,常見的廣告包過審,可拿源碼二次開發(fā),一般正規(guī)游戲制作商是不會魯莽的給客戶打這種保票的,其實按理說王婆賣瓜應該自賣自夸,但是我們說實話,他承諾的包過審是你一直投資還是他一直倒貼,就是一個不現(xiàn)實的事情,正常操作是在達成合作的時候,會讓客戶先付一部分開發(fā)費用,用作初審前開發(fā)的消耗,在合同中約定免費修改次數(shù)。要找就要找成熟游戲商,也不會發(fā)生半吊子事故,我們在這方面有豐富的開發(fā)經(jīng)驗,也有成熟作品,可做參考