行業(yè)解決方案
彈幕游戲開發(fā)|各大平臺(tái)扶持彈幕互動(dòng)游戲,哪些人適合開發(fā)?
目前各大視頻平臺(tái)的直播內(nèi)容都存在沒內(nèi)容,沒禮物點(diǎn)的問題,擁有幾十萬粉的大主播的直播間人數(shù)依然在幾百人左右,在去年抖音率先做出了改變,提出了彈幕互動(dòng)玩法,主播開播內(nèi)容以真人+彈幕小玩法界面推流畫面為主要直播畫面,觀眾通過評(píng)論、禮物點(diǎn)贊在彈幕小玩法界面與主播實(shí)現(xiàn)互動(dòng),主播通過講解彈幕小玩法實(shí)時(shí)互動(dòng)情況輸出開播內(nèi)容。很好的解決以上兩個(gè)問題
一、多元產(chǎn)品業(yè)態(tài)
彈幕互動(dòng)游戲借助短視頻+直播平臺(tái)更多元的產(chǎn)品業(yè)態(tài),將原本由主播一個(gè)人表演的舞臺(tái)拓展成由主播主持、觀眾直接進(jìn)行對(duì)抗的“競技場”,觀眾通過發(fā)送彈幕對(duì)直播畫面發(fā)起實(shí)時(shí)指令,每一個(gè)彈幕的發(fā)出,都對(duì)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗有著重要的影響。在這種模式下,每一名觀眾都放大了自己的存在感,和主播之間的情感連接也更加緊密。
二、官方強(qiáng)大的決心
經(jīng)過的近半年的發(fā)展,現(xiàn)在彈幕游戲逐漸步入正軌,官方已經(jīng)著手參與這種玩法的建設(shè),并推出官方版的彈幕游戲,之前的“野游”會(huì)逐漸退出歷史舞臺(tái),游戲商也將擁有更多的機(jī)會(huì)加入官方平臺(tái)獲得更大的利益。
目前上線的每一款游戲都配備了手冊(cè),對(duì)主播的指導(dǎo)可謂細(xì)致入微,從電腦配置、設(shè)置步驟到玩法規(guī)則、操作詳情等內(nèi)容都有詳細(xì)介紹,更針對(duì)玩法的特點(diǎn)給主播列出了一些參考話術(shù)。抖音的目標(biāo)很簡單,就是為了三方都可以得到利益,成為一個(gè)可持續(xù)產(chǎn)業(yè)
三、哪些人適合做彈幕游戲開發(fā)
簡單來說彈幕游戲是由第三方開發(fā)的游戲小程序,通過抓取直播間的彈幕和禮物來實(shí)現(xiàn)游戲進(jìn)程的游戲方式,這其中大部分都是小游戲,游戲規(guī)則很簡單,玩法也很簡單,在抖音彈幕游戲開發(fā)中,開發(fā)人員更需要考慮很多因素,比如游戲的邏輯、游戲策略、圖像處理等。官方現(xiàn)在有傾向鼓勵(lì)游戲商開發(fā)更多高品質(zhì)的玩法,給出了相對(duì)豐厚的報(bào)酬。
那哪些人適合做彈幕游戲開發(fā)呢,開發(fā)彈幕互動(dòng)游戲門檻不高,只要是合規(guī)經(jīng)營的企業(yè)都有資格開發(fā),不是對(duì)個(gè)人想開發(fā)的老板不友好,主要是小玩法入駐平臺(tái)需要進(jìn)行企業(yè)認(rèn)證。所以不論是mcn還中小企業(yè)都可以注冊(cè)開發(fā)平臺(tái)賬號(hào),而且開發(fā)彈幕游戲,過審率不受游戲商背景影響,提案質(zhì)量是評(píng)審打分的唯一依據(jù),更不存在走后門這一說,就連開發(fā)《萌寵寵之戰(zhàn)》那樣的大廠都是1月開放接口3月初才上線,不同類型的廠商只是在自己擅長的領(lǐng)域更容易出彩,廠商能做的就是在玩法題材上多下功夫提高自身的美術(shù)品質(zhì)。