行業(yè)解決方案
彈幕互動游戲開發(fā),成為當下行業(yè)新風口,初審審核有什么注意點?
彈幕互動游戲是觀眾可以通過彈幕直接參與游戲,通過禮物召喚到游戲對應的道具或者兵種進行對抗等等。能極大的提升直播間觀眾的參與感,讓觀眾參與到游戲中進行娛樂對抗的抖音官方小玩法。主要分為三類,陣營對抗類:如《萌寵寵之戰(zhàn)》,觀眾需要加強己方戰(zhàn)力,摧毀對方基地。 單人競技類:如《森林馬拉松》,獲得各類buff或者道具率先跑到終點獲勝。生存塔防類:如《噩夢之夜》,通過建造升級炮塔,堅持到最后。
一、小玩法成為新潮流
抖音在2022年年底開放彈幕游戲的端口,就是像利用彈幕游戲的模式拉近主播和用戶之間的互動距離,彈幕禮物互動玩法提供的直播互動玩法,不僅可以提高線下用戶的娛樂積極性,還豐富了線上主播在直播時的互動內(nèi)容,同時也吸引了大量想要體驗游戲的主播模式而慕名而來的主播到抖音開播。并且平臺希望能夠和更多游戲廠商進行合作,在更多大型游戲中加入彈幕禮物互動玩法,開發(fā)出更多有趣的互動功能。
二、商業(yè)循環(huán)穩(wěn)定
其中游戲廠商提供創(chuàng)意,打造具體的玩法內(nèi)容,抖音作為平臺方,對玩法內(nèi)容進行審核,為小玩法提供直播生態(tài),達到一定資質要求的公會,則可以為旗下的主播申請報白,獲得掛載小玩法的授權。
而且為了保證商業(yè)循環(huán)的穩(wěn)定性與可靠性,抖音還對三方收益分成做了十分詳盡的規(guī)定:平臺側將獲得直播收益的50%,廠商可以分得禮物總流水的8%,作為廠商服務費,公會和主播將分得剩下的42%。
三、彈幕游戲初審注意點
很多人入局彈幕游戲開發(fā)之后,對相關流程還不是很了解,廠商提案要經(jīng)過3次審核,而初審是至關重要的一部分,初審不過,整個開發(fā)流程都要受阻。下面就就給大家講講初審流程是怎么樣的,和以前比初審提審過程簡單了很多,只要在官方開放平臺,在規(guī)定時間填提審文檔和提交demo視頻就行了,一般3、4天就出結果。而且一定要把demo視頻重視起來,現(xiàn)在平臺走高端局,對彈幕游戲的質量有了高要求,所以讓廠商自己先充分體驗和研究,再產(chǎn)出demo視頻,只要視頻演示流程,指令效果、美術品質,玩法這些方面達不到評審團的要求,這次初審就算失敗。想入局彈幕游戲開發(fā),選擇一個好廠商至關重要。