行業(yè)解決方案
彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā),新的現(xiàn)象級(jí)賽道,mcn機(jī)構(gòu)能做開(kāi)發(fā)廠商嗎?
現(xiàn)在所有的主播,每天開(kāi)播的時(shí)候幾乎都會(huì)面對(duì)這樣的問(wèn)題:今天播什么?今天和觀眾怎么互動(dòng)?今天能有多少收入?目前大主播的直播間也就才幾百人,有固定的大哥打賞還好,小主播每天的收入成了迷,直播平臺(tái)想要在每天直播中保持新鮮度,和觀眾保持高強(qiáng)度的互動(dòng),讓觀眾都有參與感,于是重新又把彈幕游戲拉回市場(chǎng)。
2022年12月低抖音開(kāi)放API,上線第一款官方彈幕游戲,隨后2023年1月,入局者開(kāi)始增多,伴隨快手、視頻號(hào)等主流平臺(tái)的相繼入場(chǎng);3月,彈幕互動(dòng)玩法新游的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)倍增趨勢(shì),到現(xiàn)在整個(gè)彈幕互動(dòng)玩法的生態(tài)循環(huán)已經(jīng)完全跑通。
和傳統(tǒng)直播內(nèi)容相比,彈幕互動(dòng)玩法就仿佛是初出茅廬的“菜雞”,雖然現(xiàn)在還在不斷地發(fā)展探索的階段。但正是這樣一個(gè)全新的玩法,被眾多直播平臺(tái)、一線主播看好,在未來(lái)的2年內(nèi),或許會(huì)成為直播新品類中,最異軍突起的黑馬
一、新的現(xiàn)象級(jí)賽道
彈幕互動(dòng)游戲雖然說(shuō)是一個(gè)互動(dòng)游戲,但是它的實(shí)質(zhì)只是單純的作為一個(gè)玩法,成為主播和觀眾之間的互動(dòng)工具。而且彈幕互動(dòng)甚至是不需要主播進(jìn)行“煽動(dòng)”就能讓觀眾熱血沸騰的玩法。
而且彈幕游戲直播間屢屢出現(xiàn)10萬(wàn)+、20萬(wàn)+的流水記錄,甚至最高可以突破到30萬(wàn)+,由于玩法的獨(dú)特性,一個(gè)僅有幾十人的《萌寵寵之戰(zhàn)》直播間,日收益也可以過(guò)千。而廠商是從所有掛載游戲的主播流水里抽分成的,可想而知這是一筆多大的收益。
二、平臺(tái)、廠商蜂擁而至
今年以來(lái),眾多直播平臺(tái)紛紛下場(chǎng),上面提到的抖音開(kāi)放底層數(shù)據(jù)端口,B站是早早的建立了彈幕互動(dòng)直播的專區(qū),快手平臺(tái)也親自下場(chǎng)。整個(gè)市場(chǎng)前景是一片大好。敏銳的廠商早就紛紛入局,而且據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),全國(guó)的玩法廠商中,有近200個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始著手進(jìn)入這條賽道。相比于之前的建設(shè)目前整個(gè)賽道都在逐漸完善,現(xiàn)在入局不失為一個(gè)好機(jī)會(huì)
三、mcn機(jī)構(gòu)可以做廠商嗎?
mcn機(jī)構(gòu)可以開(kāi)發(fā)嗎?開(kāi)發(fā)出來(lái)的游戲可以讓特定的主播去直播嗎?mcn完全可以開(kāi)發(fā),但是如果只讓自己機(jī)構(gòu)的主播來(lái)直播,壟斷這款游戲,平臺(tái)是不讓這么干的。開(kāi)發(fā)好的游戲上線以后會(huì)全量下發(fā)給所有超過(guò)千粉報(bào)白的主播,主播只要符合平臺(tái)規(guī)定都可以掛載小玩法進(jìn)行開(kāi)播,其實(shí)按照平臺(tái)分傭的541,越多主播用玩法來(lái)直播,廠商能獲得的收益也越多,也不見(jiàn)得就會(huì)少賺,總之,有mcn機(jī)構(gòu)的老板真的應(yīng)該抓住這次風(fēng)口,開(kāi)發(fā)一款自己的游戲,到手一半收益不是更香。