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抖音官方下場支持?上線直播小玩法,彈幕互動游戲或成新黑馬
彈幕互動游戲指的是一類基于直播和彈幕功能來游玩的特殊玩法的互動小游戲,憑借著獨(dú)特的玩法和熱鬧的氛圍吸引了很多人的興趣。彈幕互動游戲之前在B站等平臺得到了很好的反饋.這樣巨大的流量紅利,各個平臺也開始做自己的彈幕互動游戲直播。抖音也親自下場參與這場狂歡會,在今年開始放寬彈幕互動游戲,抖音直播小玩法上線。直播小玩法分為彈幕小玩法和互動小玩法兩類。
抖音彈幕小玩法開播,主播的開播內(nèi)容要以“真人+彈幕小玩法界面推流畫面”為主要直播畫面,觀眾通過評論、禮物、點(diǎn)贊在彈幕小玩法界面與主播實(shí)現(xiàn)互動,主播進(jìn)行畫面講解進(jìn)行輸出直播內(nèi)容。與去年B站的直播互動游戲相比,現(xiàn)在的直播互動游戲,無論是抖音的小玩法還是虎牙的直播間,都有一個很大的區(qū)別——主播在線。直播間必須真人出鏡開播,禁止掛機(jī)開播。
這樣要求下的互動直播游戲,都是主播在線的狀態(tài)。在抖音中,主播充當(dāng)著開啟者和解說員的身份,從游戲的設(shè)置、開啟,到比賽過程中的解說、感謝禮物等,主播更像這場狂歡的一個主持對整體進(jìn)行把控,整個游戲流程雖然很熱鬧,但時間長了也有些吵鬧,不過這都是由玩家決定的,選擇什么樣游戲體驗(yàn),喜歡交互式熱鬧的,這種直播形式不失為一種好選擇。隨著越來越多的平臺開始支持互動直播游戲,并提供越來越多的技術(shù)能力,彈幕互動游戲直播也得到越來越多的技術(shù)賦能,或許未來的互動直播游戲會誕生出新的驚喜,作為新的黑馬賽道。
而且在主播流量場景以及直播間用戶的互動性上,直播彈幕游戲這種形式有著其他直播不可比擬的優(yōu)勢,對于抖音平臺上線抖音直播小玩法,可以增加用戶粘性,快速激活及轉(zhuǎn)化大量的直播間用戶,打賞收入前景看好。
5:4:1分成比例,小成本搏一搏的新機(jī)會
另外,在抖音直播小玩法欄中清晰地標(biāo)注了分成比例。分成分為三部分,平臺、主播、開發(fā)者,平臺比例為50%,開發(fā)者分成8%—10%左右,到主播手中大概是40%左右,根據(jù)產(chǎn)品的不同,有的是主播分成高,開發(fā)者占比相對低一些,具體主播和開發(fā)者的收益會產(chǎn)生相應(yīng)變化,但是開發(fā)者占比最高為10%。乍一看開發(fā)者的分成比例很低,但其實(shí)對于開發(fā)者來說是一個穩(wěn)賺的項(xiàng)目。
從目前平臺支持的游戲來看,游戲大多可歸為“玩法簡單”“品質(zhì)一般”的范疇,多數(shù)是2D場景,畫面動效也十分簡單,甚至于玩法都有些無腦,但是適合現(xiàn)在快節(jié)奏生活的年輕人對于放松的要求,畫面都不需要如何精良,甚至3D游戲都能脫穎而出。對于開發(fā)者來說,這種級別的項(xiàng)目開發(fā)周期短,成本低,開發(fā)完成后上傳到平臺通過審核即可。一般沒有后期的運(yùn)維費(fèi)用,也不在需要任何成本,后續(xù)產(chǎn)生的收入就都是利潤,其實(shí)就是一錘子買賣。而且現(xiàn)如今開發(fā)者一般都是小團(tuán)隊(duì)或者個人開發(fā)者,投入成本更是低廉,開發(fā)此類項(xiàng)目可以說對于小團(tuán)隊(duì)來說很好的開發(fā)項(xiàng)目。
“彈幕互動游戲”還處于生長的階段,無論是平臺還是開發(fā)者,都還屬于摸索階段,玩家也沒有明顯的偏好,市場還有很大的空缺.