行業(yè)解決方案
直播彈幕互動(dòng)游戲常見問題,直播間被封?游戲被下架?
盡管在如今網(wǎng)絡(luò)氛圍下,游戲直播在年輕群體間已經(jīng)愈發(fā)普遍,很多玩家即使游戲退坑,卻依舊保留著看直播的習(xí)慣。在這樣的趨勢(shì)下,直播互動(dòng)或者說彈幕互動(dòng)游戲的出現(xiàn),可以說是順理成章的事。
對(duì)于平臺(tái)創(chuàng)作用戶來說視頻創(chuàng)作與直播雙管齊,在視頻創(chuàng)作的空白期,主播可以通過直播與粉絲互動(dòng)、增強(qiáng)黏性,讓直播和視頻創(chuàng)作形成雙向循環(huán),推動(dòng)整體的內(nèi)容增長(zhǎng)。而與粉絲互動(dòng)、增強(qiáng)黏性的最好方式,彈幕互動(dòng)游戲成為最好的選擇。
一、風(fēng)口不需要復(fù)制品
未來彈幕互動(dòng)的游戲模式勢(shì)必會(huì)發(fā)展出更多玩法,互動(dòng)性也會(huì)隨著技術(shù)的發(fā)展不斷變強(qiáng),或許鈄銦也認(rèn)為這一模式甚至將會(huì)成為游戲直播的下一個(gè)風(fēng)口,才會(huì)開發(fā)官方小玩法,發(fā)布相關(guān)功能的開發(fā)文檔,詳細(xì)介紹了主播如何在小玩法下開播,也設(shè)置了一定門檻,主播要有1000粉絲以上,通過平臺(tái)方的主播報(bào)白,而報(bào)白這一塊只能通過公會(huì),無疑這是平臺(tái)對(duì)于彈幕互動(dòng)游戲規(guī)范化管理的方式,之前收益很好的“野游”也面臨不能再播的問題,鈄官方向游戲商開放了開發(fā),并且要求原創(chuàng),復(fù)制別人成功的作品已經(jīng)行不通了,只有通過官方的審核才能獲得版號(hào),官方做的一切都為這一游戲直播形式的發(fā)展“保駕護(hù)航”。
二、直播彈幕互動(dòng)游戲常見問題
所有關(guān)注直播互動(dòng)彈幕游戲的朋友都會(huì)問兩個(gè)問題,為什么一開播就被斷播,而有些人可以播。為什么不能播呢?
很簡(jiǎn)單,在我國(guó)游戲行業(yè)本身就是個(gè)嚴(yán)管行業(yè),之前播彈幕游戲的時(shí)候呢,因?yàn)槠渚哂幸欢ǖ拿曰笮?,機(jī)器審核和人工審核可能都無法準(zhǔn)確的判斷歸類,封的比較隨機(jī)。但是分類的是游戲,就要有版號(hào),就如上文說的,要鈄平臺(tái)正規(guī)上架的游戲,以往屬于自創(chuàng)游戲的游戲,也就是“野游”如果說沒有正規(guī)化起來,以后肯定的路是越走越窄的。
為什么還是看到有人能播?一個(gè)原因是這些主播播的是官方上架的游戲例如《森林派對(duì)》符合鈄的審核機(jī)制,另一個(gè)原因是與鈄審核的效率有關(guān)。鈄是一個(gè)日活6億的超大型平臺(tái),總是會(huì)有一些暫時(shí)沒審核到的,不過只是時(shí)間問題。想要直播彈幕互動(dòng)游戲還是最好找官方上架游戲。
彈幕互動(dòng)游戲區(qū)的主播們目前最該考慮的問題,或許是這種互動(dòng)式直播該如何保鮮,持續(xù)產(chǎn)出有新鮮感的內(nèi)容,來維持自己直播間的熱度。所以找一家靠譜的游戲商開發(fā),不惟是一個(gè)解決方式