行業(yè)解決方案
抖音直播新風(fēng)口,《噩夢之夜》的爆火,展現(xiàn)了什么樣的行業(yè)風(fēng)向?
彈幕互動游戲這個領(lǐng)域是觀眾可以通過彈幕直接參與游戲,通過禮物召喚到游戲?qū)?yīng)的道具或者兵種進行對抗等等,能極大的提升直播間觀眾的參與感。
一、行業(yè)新風(fēng)口
彈幕互動游戲可以說是給直播行業(yè)帶了一個新的風(fēng)口。去年12月抖音官方正式入場之后,各大野游集體轉(zhuǎn)型正規(guī)軍,之后更是涌現(xiàn)了大批量優(yōu)質(zhì)游戲,如森林馬拉松、森林派對、萌寵寵之戰(zhàn)等等。相信大部分人了解彈幕游戲也就是從萌寵寵之戰(zhàn)開始的,整個3月份萌寵寵之戰(zhàn)可以說是火爆全網(wǎng)沒有對手。而《萌寵寵之戰(zhàn)》和《森林派對》的月流水也已經(jīng)上億。
二、彈幕互動游戲vs傳統(tǒng)娛樂直播
彈幕互動游戲據(jù)官方定義,指的是“基于抖音直播場景的新型實時互動內(nèi)容”。相比于娛樂直播,彈幕互游直播會有更好的直播參與和直播內(nèi)容,也大大提升了主播的直播效果和賺錢速度。彈幕互動游戲有主播一場直播最高記錄能達到121萬音浪,可以說是抖音直的天花板了,然而這類型的直播同時在線人數(shù)也才堪堪過千。而娛樂主播這邊直播形式主要以打PK為主,兩個主播PK同時觀看人數(shù)達到40w+,一場下來也才不到20w的音浪,這差距不可謂不大。
同時彈幕互游直播也更加容易上抖音官方的百強榜單,獲得更好的流量推薦。其實大家可以去看看娛樂直播,上抖音百強榜、小時榜的直播間,都是幾千上萬人在觀看,但是彈幕互游的直播間,百人在線就很輕松的能上榜了,千人直播間基本都是榜單前幾名。因為游戲本身就更加吸引人,氪金玩家更是數(shù)不勝數(shù),目前想要開發(fā)一款彈幕互動游戲是一個不錯的機會
三、以爆款為行業(yè)風(fēng)向
目前的彈幕互游行業(yè)也正處于行業(yè)藍海期,開發(fā)的廠商也不是很多,爆款游戲也很容易出,最近比較火爆的上線游戲,都可以作為未來開發(fā)彈幕互動游戲的風(fēng)向標(biāo),例如《噩夢之夜》玩法簡單,天黑后有怪物出沒!玩家需躲進小房間,加固房門,炮塔,抵御怪物。但卻引得眾多氪金玩家為之一擲千金。
為什么爆款玩法可以吸引大哥進來氪金,這是想要開發(fā)必須想清楚的事情,現(xiàn)在彈幕游戲存在這樣一個現(xiàn)象,玩法設(shè)計太簡單的直播間也就幾個人,太過復(fù)雜的又不能上,玩法有意思的最吸引人。越來越多的游戲商在劇情設(shè)計上卷起來,設(shè)計了由簡到難的多關(guān)卡,整體效果頗好。當(dāng)然凡事有個度,關(guān)卡設(shè)計不能過于復(fù)雜,設(shè)計在10關(guān)之內(nèi)最好,當(dāng)然也不能開選關(guān)和付費解鎖,這種就成了刻意誘導(dǎo)觀眾消費,踩平臺的紅線??傊娣ㄒ恢笔瞧脚_重視的,玩法越有趣越能在一眾游戲里脫穎而出。